Header default

Üdvözlünk a Lineage II világában

A Lineage II az egyik legsikeresebb MMORPG játék, amelyet világszerte milliók játszanak. Légy részese egy izgalmas világnak, köss barátságokat, szövetkezz társaiddal és a többi klánnal, győzd le az ellenfeleidet - ismerd meg az online játékélményt és a benne rejlő megannyi újdonságot!

Lehetsz harcos, varázsló, gyógyító, íjász - mindegy, hogy mit választasz, a DreamShell szerverein megtalálod a helyed, akár hegynyi sárkányok ellen küzdenél, akár égre törő várakat ostromolnál, vagy akár csak egy békés kereskedő és mesterember életét élnéd - itt mindezt megteheted.

Csatlakozz Magyarország legrégebbi és legstabilabb INGYENES Lineage II szerveréhez és egy igazi jó közösséghez!
 
kalandok.png
 

Luna Fejlesztések

Kedves Játékosok!

Szerverünkön az alábbi módosításokat hajtottuk végre, hogy a kezdő és haladó játékosok egyaránt jobb játékélményben részesüljenek.

Minden újonnan kezdő karakter indulásnak kap No-grade shadow és Common D-grade felszerelést. Így 40-es szintig a fejlődés könnyebb, gyorsabb lesz.

 

NPC Buffer, ami nem tartalmaz minden, a játékban elérhető buff skillt, de könnyebbé teszi egyes karakterek használatát. A buffer segítségével nem csak az eddig megszokott, előre beállított buffokat kaphatja a játékos, hanem kedve szerint választhat a felsorolt lehetőségekből és akár egy személyreszabott buffcsomagot is beállíthat a karakteréhez.

A Buffert Giran főterén helyeztük el, illetve megtalálhatjátok Aden Colisseumában, ahol a Heal Me opció a karakter mana készletét is feltölti, hogy annak hiánya miatt ne kelljen várakoznotok a harcok előtt.

Üdvözlettel,

Myrah

 

magyar

Az indításról

Kedves Játékosok!
 
A csapat nevében is köszönöm szépen a rengeteg e-mailes visszajelzést. Rengeteg volt közöttük a konstruktív, támogató és használható javaslat (egyúttal több megkeresést kaptunk ez alatt a két hét alatt, mint előtte egy év alatt együttesen, amiért rendkívül hálásak vagyunk).
 
Sajnálattal láttam, hogy a legtöbben nem olvasták el a korábbi cikket, vagy ha mégis, ugyanazt a mentalitást követték, mint az utóbbi évek alatt folyamatosan: magyarán szólva, teljes egészében figyelmen kívül helyezték. Vagyis:
- Továbbra is érkeztek javaslatok Facebookra (amiket a kiírás értelmében nem vettünk figyelembe)
- Az oldalt elöntötték a spamek és más szerverek reklámjai
- Elszabadultak az indulatok, a kommentelők megkérdőjelezhető stílusban estek egymásnak (tisztelet a kivételnek, mert bizony volt az is jócskán)
- Egy kisebb sárlavina gyengédségével és tisztaságával kaptuk a nyilvános számonkéréseket egyik-másik játékostársatoktól. Némelyik post hangvételét a kutyámmal szemben sem használnám, nemhogy olyan felé, aki a saját pénzét és szabadidejét áldozza másokért, semmiféle anyagi viszonzást vagy hálát nem várva. Ismét rávilágítanék arra, hogy van különbség a konstruktív kritika és a nyilvános, megalázó fröcsögés között.
 
Tisztában vagyunk vele, hogy olyat adni, ami mindenkinek megfelel, lehetetlen. A kritikával sincsen problémánk. Azonban a felvett kommunikációs stílus még az egyébként végtelen türelmű Myrah-t is mélyen megérintette és végre megértette, miért is nem foglalkozok annyit a szerver hegesztgetésével Luna óta.
 
Ennek eredményeként úgy döntöttünk, hogy nem indítjuk el Ramsheartot. A mostani formájában és a közeljövőben biztosan nem.
 
Van azonban más bejelenteni valónk is: július 5.-én, szombaton éjfélkor Scryde-ot leállítjuk. A tapasztalat azt mutatja, hogy azokban, akikben van embertársaik felé alázat, többségében amúgy is Lunán játszanak (akik meg még nem, nem kétlem, hogy ugyanúgy megtalálják a helyüket). Őket ez nem érinti - Luna továbbra is futni fog.
 
A Scryde-os adatbázist megtartjuk és lehetséges, hogy a jövőben rövidebb-hosszabb időre megint elindítjuk. A jövőre vonatkozó terveinkről a későbbiekben információt nem osztunk meg (akkor sem, ha valaki az eddig kért e-mailes csatornákon keresztül keres minket).
 
Luna játékosainak további jó játékot kívánunk.
 
Végül pedig: a Facebook-oldalról július folyamán minden postot eltávolítunk (lévén a kommentelés lehetőségét a postok alatt tiltani nem lehet), valamint letiltjuk az üzenetküldés lehetőségét. E-mailben természetesen továbbra is elérhetőek maradunk. A minősíthetetlen stílusú levelek válasz nélküli törlésének jogát fenntartjuk.
 
Üdv,
blarke
Szerveradmin

 

Undefined

Ramsheart

Kedves Játékosok!

Rengeteg javaslatot és visszajelzést kaptunk tőletek arról, hogyan képzelitek el a megfelelő higrate szervert. Szeretnénk minél jobb, átgondoltabb játékot teremteni. A folyamatos javaslatoknak hála, egyre több munka lett a projekttel.

Ezennel szeretnénk tájékoztatni benneteket, hogy addig nem indítjuk el sem tesztben, sem élesben Ramsheartot, ameddig nem készítjük el a legmegfelelőbbet számotokra.

Köszönettel,

DS Admin csapat

magyar

A Tesztelésről

Kedves játékosaink, kedves tesztelők! 

 

Köszönjük a sok visszajelzést. Úgy gondoljuk, vannak olyanok még, akik félreértették a tesztszerver működését.

 

Az egyik fő félreértés oka a premium itemek beárazása. Azért kerül sok minden egyetlen darab KE-be vagy Glittering Medálba, hogy a teszt alatt könnyen hozzájuthassatok. Később ezeket beárazzuk. Eszünk ágában sincs így hagyni.

 

Mások szerint ez egy az egyben Scryde, csak átalakítva. Nekik csalódást kell okoznunk; ez egy friss béta datapack (a jelenlegi legfrissebb). Ennek alkalmazása mellett és ellene nem kevés érv és ellenérv szólt és szól továbbra is, de ez teszi hangsúlyozottan fontossá a tesztelést - ha az eddiginél több, esetleg javíthatatlan hibát is tartalmaz, nem alkalmazzuk. Azért használjuk ezt, mert sokan igényeltek naprakészebb csomagot, és a 14 hónappal ezelőtt frissített Scryde és Luna datapacknél ez jóval frissebb. (Megjegyzés: nem, nem 14 hónappal ezelőtt frissítettük utoljára a másik két szervert; egyszerűen tavaly márciusra datálódik az utolsó 'stable' release.)

 

Továbbá: a szerver bekonfigurálása nem "hónapok munkája" volt. Az ötletbörze (csúnya nevén: brainstorming) és az előkészítés viszont ettől függetlenül rengeteg időt vitt el; ez a folyamat januárban indult, igazán intenzívvé Myrah bejelentései előtt vált. Igen, valóban hónapok munkájáról beszélünk, noha a tényleges indítási, beállítási munkák egy hétvégét vettek igénybe.

 

A teszt lényege továbbá az igények felmérése, így a visszajelzésekből láthatjuk, hogy mi az, amire esetleg még szükség van vagy másnak kéne lennie. Ennek fényében eldöntjük, hogy mivel egészítsük ki Ramsheartot, mit változtassunk rajta.

 

Sajnos a legtöbben nem értik, hogy a Facebook nem e-mail. Nem tudunk minden egyes kommentárt figyelni (pláne, hogy ezek az elmúlt napok tucatnyi bejegyzése alatt vegyesen és véletlenszerűen bukkannak fel), így egyszerűen nem látjuk a hasznos kritikákat. Kérünk mindenkit, hogy az észrevételeiteket e-mailben írjátok meg nekünk, hogy tudjuk rendszerezni és javítani a szükséges hiányosságokat. Ezeket az e-maileket NE egyikünknek vagy másikunknak címezzétek privátban, hanem küldjétek a kapcsolattartó címünkre:

 

info@dreamshell.eu

 

A kritikákról röviden:

 

Bármilyen kritikát hasznosnak találunk, elfogadjuk, javítunk ha kell, és szívesen várjuk is. Nem viccből vontunk be tesztelőket - nem a mostani formában akarjuk elindítani, sőt! -, hanem azért, hogy minél inkább megfeleljünk a mai elvárásoknak, a Ti elvárásaitoknak. 3 éve üzemeltetünk szervereket a számotokra és ezt szeretnénk még sokáig fenntartani. Csupán annyit kérünk, hogy igyekezzetek normális hangnemben írni. Kulturáltan szoktunk közölni mindent, és igyekszünk tartani magunkat.

 

Az eddigi észrevételekről:

 

Nincs vissza gomb a GGK-n. Mivel csak 2 lépcsős, nincsenek mélyebb szintjei, megszokható. Nem lett másolva sehonnan, mi készítettük. Amennyiben sokan jeleznek, hogy fölösleges területek vannak benne, kiszedjük. 

 
Nincs személyre szabható buff. Nem is volt ez a szándék. A buffer NPC gyakorlatilag közel full buffot ad. Ha valakinek hiányzik valami buff a két variációból (Fighter/Mage), szóljon és vagy bekerül, vagy nem. Tudjuk, hogy a higher rate szerverek rákfenéje a bufferek hasznossága, nem akarjuk teljesen elvenni tőlük ezt!
 
Miről beszéltek? Nincs is buffer NPC! A Newbie/Adventurer's Guide 1-86 között buffol. Nem is akárhogyan. NPC is, buffot is ad. Ez nem buffer NPC?
 
Tíz KE-ért már epic fegyvert lehet venni, ez vicc?! Ezt fentebb már kifejtettük.
 
Miért nincs mana potion? Van. Mental Elixirnek hívják, percenként lehet használni. Fel nem tudjuk fogni, hogy miért fixa ideája az összes játékosnak ez a témakör (pláne alaposan felbuffolva és a beállított MP regennel, ill. ork varázslóknál a manaszívó melee passzívval), de ha ez sem elég, betesszük prémium itemként. Az elmúlt években többen követelték, de arra a kérdésre, hogy 'Miért?', senki nem tudott válaszolni. Ha úgy érzitek, hogy ti igen, írjátok meg és ha elfogadható a válasz, bekerül.
 
Ez így úgy fos, ahogy van! Ezekkel az észrevételekkel nem tudunk mit kezdeni. Tudjuk, hogy ha 500 játékosunk van (és itt természetesen csak a csalóka FB like-ok számát vettük figyelembe), akkor a Dreamshell csapatával együtt a szervernek 505 adminja van, úgyhogy mondjátok meg, mit kéne másképp és hogyan kéne másképp! Ezért indította el Myrah az //OpenDev kezdeményezést. Hiányzik Lindivor? Küldjetek egy működő implementációt és betesszük, mindenki örömére. Nincs bent a kedvenc fejéketek az NPC-ben? Melyik? Utánanézünk. Nesze semmi, fogd meg jól visszajelzésekkel nem tudjuk előrébb mozdítani a szervert.
 
Mikor indul élesben? Amikor a visszajelzések lassanként elfogynak, a jelzett hibák vagy ki lettek javítva, vagy annyira menthetetlenek voltak, hogy mégis maradunk a stable verziónál, amikor minden javaslatról döntés született és a megvalósíthatónak ítéltek be is kerültek és amikor már tényleg úgy látjuk, hogy 'ez már rendben van'. Egy játékipari óriást idézve: 'When it's done'. Ez valószínűleg legalább négy hét, de ez függ a visszajelzések és a javítandók mennyiségétől is.
 
Kellemes tesztelést és jó játékot kívánunk,
[Admin]blarke
[GM]Myrah
[GM]MikiMano
[Webmin]Dai
[DSM]Tiergirl
magyar

Ramsheart Tesztszerver

Kedves Játékosok!

Legújabb szerverünk, a Ramsheart, indulásra készen várja a tesztelni vágyókat. Kérlek, hogy feltétlenül olvassátok el a rövid leírásunkat.

Hosszas tanakodás után úgy döntöttünk, hogy szakítunk az eddigi hagyományokkal és belevágunk egy béta L2j datapack beállításába. Bízunk benne, hogy a naprakészebb szervercsomag több javítást és új funkciót is tartalmaz, így jobb játékélményt nyújthat számotokra. Fontos kiemelni, hogy Ramsheart jelenleg tesztszerverként működik, tehát a végleges indulásig változhatnak a beállítások (különös tekintettel az NPC-ktől vásárolható itemekre). Ez nagyban függ majd a tesztelők visszajelzéseitől is. Célunk egy olyan szerver megalkotása volt, ami letisztult, nem hemzseg az egyedi színes-szagos beállításoktól, mégis megfelel azon közösségnek, akik kedvelik a gyorsabb fejlődést, pörgős harcot.

A beállítások

Százszoros XP szorzóval indítjuk a szervert, elérhető a Vitality rendszer és egy kellemesen kibővített Luxory shop. Így először a Dreamshell szerverein elérhetővé válik az S-grade vásárolható formában. Miért nem Vesper, Elegia? Nos. Úgy hisszük, hogy játékot és játékosokat szeretnénk, nem droidokat. Nem kell megijedni, hiszen a magas drop, spoil és a gyors gyártás mindenkinek nyújthat sikerélményt.

Immáron 84-es szintig lehet fejlődni minden Subclassal, így bátran használhatjátok a főkaszt felszerelését.

 

-          Nincs szükség küldetésre a Subclasshoz és a transform küldetéshez.

-          Global Gatekeeper és erősen feljavított Adventurer’s Guide is hozzájárul a kényelmes játékhoz.

-          Az Inventory és Warehouse férőhelyek ki vannak bővítve

-          A champion típusú szörnyek (itt: Heartless) jelentősen erősebbek a két testvérszerverhez képest

-          Az egy IP-ről behozható karakterek száma kettő. Ez a játék minden területére vonatkozik, tehát TvT, Olimpiai játékok esetén is 2 a maximum behozható karakter.

-          A PvP és PK a játék része. Aki úgy gondolja, hogy egy x100 szorzós szerveren nem lesz harc, az téved. Nem akarjuk megölni a játék talán legfontosabb részét, viszont felhívjuk mindenki figyelmét arra, hogy az obszcén, közösségromboló, méltatlan magatartást nem toleráljuk. Ez játék! Akkor is az, ha megvernek, és akkor is, ha te versz meg valakit.

-          Bosslopás, mint fogalom egy Highrate szerveren nem létezik. Mindenki védje meg, ami az övé!

 

Knight’s Epaulette!

Nagy hangsúlyt fektettünk erre Ramshearton. A fortressekből megszerezhető tárgyért cserébe rengeteg hasznos és szép holmihoz lehet jutni. Miért pont ez? Igen egyszerű. Combat Zone, tehát harcra kitalált területen lehet hozzájutni. Ezzel erősen megnövekszi a Fortressek jelentősége, illetve éles harcok folytatódhatnak majd egy-egy Epaulette farmolás alkalmával.

TvT jutalom gyanánt is elérhető a KE.

 

Tartósság

Tisztában vagyunk azzal, hogy nem könnyű a játék eredeti x1 szorzós koncepciójától eltérően tartós szervert alkotni. Ettől függetlenül úgy gondoljuk, hogy az általunk kitalált beállításokkal talán működhet hosszabb távon.

 

Felszerelés-enchant rendszerünk eltér a megszokottól.

 

Százalékos esélyek:

Enchant Scroll:                               40% ( +25-ig használható)

Blessed Enchant Scroll:                50% (+9-ig használható)

Crystal Enchant Scroll:                   75% (+7-ig használható)

Enchant Backup Stone:          +15% (csak sima Enchant Scrollal használható +9-ig, tehát 55% sikerrel.)

 

Az olimpiai játékokban is legfeljebb 9-ig húzott felszereléssel lehet indulni. Onnantól mindenkinek az ügyességén múlik a győzelem.

 

Köszönjük, hogy jelenléttel, szavazattal, bizalommal hozzájárultok a Dreamshell működéséhez. Reméljük, hogy sok hasznos információt kapunk a tesztidőszak alatt, hogy egy igazán nagyszerű szervert nyissunk a közel jövőben. Ezeket a visszajelzéseket levélben kérjük és más formában nem foglalkozunk velük (info@dreamshell.eu).

 

Üdvözlettel,

A DS Admin csapata

 

A teszt időszak végén wipe lesz.

magyar

500 Like?

Igen sok követője van a Facebook oldalunknak. 13 Like hiányzik ahhoz, hogy elsőként az országban átlépjük az ötszázas határt. Hajrá hajrá.

magyar

Ramsheart Teszt indítás

Kedves Játékosok!

Ennyi idő hallgatás után igazán itt volt az ideje egy bejelentésnek. Röviden, Ramsheart higrate szerverünk teszt időszaka Június 15-én indul. Ekkor hosszú idő után először ismét publikus bétát nyitunk számotokra, mint anno Scryde indítása előtt.

Az OpenDev keretein belül többen is segítettek, az ő nevüket Június 15-én szintén közzétesszük.

Köszönjük a kitartást!

DS Admin csapata

Undefined

Ramsheart hírek és //OpenDev

Kedves Játékosok!

Highrate szerverünk zárt fejlesztése a végéhez közeledik. Májusban nyitott teszteket végzünk, melyekre szeretnénk benneteket is meginvitálni.

Ezúton szeretnénk tájékoztatni titeket, hogy Windows 8 - 8.1 rendszerekhez a patch az új szerver megnyitásával együtt kerül közzétételre, addig nem áll módunkban támogatni a Windows 7 utáni rendszereket.

//OpenDev

Figyelembe vesszük azt, hogy szervereinken Quest és Instance hiányosságok vannak. Ezek orvoslásán dolgozunk. Most először úgy döntöttünk, hogy a fejlesztésbe felhasználunk minden külső segítséget.

Amennyiben van fejlesztésed, javításod L2j-hez, de nincs időd, kedved, türelmed, pénzed saját szerver indítására, esetleg csak szeretnél besegíteni a DreamShell Universe fejlesztésében, írj email címünkre.

Fontos, hogy minden fejlesztés és javítás, csak tesztelés és teljes egyetértés után kerülhet ki éles rendszerbe.

Köszönettel,

Myrah

magyar

A bejelentés (érdemes elolvasni)

Kedves Játékosok!

Eljött az ideje annak, hogy hivatalosan is bejelentsük legújabb szerverünket, amely a Ramsheart nevet kapta. Olyasmibe vágunk bele, amit eddig még soha nem csináltunk!
 
 A Ramsheart 100x-os szerver lesz, NPC bufferrel, Dualbox korlátozással, rengeteg egyedi beállítással, és mindemellett wipementességgel.

 
Kezdjük az elején…

Szerverünk 2011-ben nyitott. Akkor, amikor olyan nevekkel kellett osztoznunk, mint a Mysticworld, Chaotic, Brotherhood és rengeteg más kisebb-nagyobb szerver. Megélni a Mysticworld bezárását nem volt könnyű. A NightFall szervere után a Mystic volt számunkra és sok más ember számára is az állandóság jelképe. Olyan hely volt, ami soha nem volt tökéletes vagy makulátlan, mégis, ha megjártunk már minden szervert és nem vált be semmi, tudtuk, hogy visszamehetünk egy ismerős helyre.

 2011 óta sok változáson mentünk keresztül mi is. Ezeket megírtuk már nem egyszer, ezért most csak egyet említenék, amely mindközül a legfontosabb. A DreamShell nem egy szerver többé. A változás akkor állt be, amikor úgy döntöttünk, hogy útjára bocsájtjuk Lunát, mely otthont ad azon játékosainknak, akik szeretik a kihívásokat és a lowrate nyújtotta játékélményt. Bízunk benne, hogy a hamarosan indításra kerülő Ramsheart legalább akkora siker lesz, mint a kezdetekkor Scryde.

 
Datapack

Maradunk! Csak és kizárólag úgy lehet biztosítani egy szerver hosszú pályafutását, ha sokat tesztelt rendszert használunk. Csapatunk marad a hivatalos, tiszta és ingyenes l2j datapack alkalmazásánál.

 
DreamShell Universe

Ezt a nevet választottuk arra, hogy több szervert átölelő magyar Lineage 2 családot hozzunk létre. Nem tiszavirág életű, néhány hónapig futó szerverekkel, hanem olyan filozófiával és elvekkel, melyek segítségével évekig tudjuk biztosítani a legstabilabb játékot számotokra. Rögös út vezetett idáig. Meg kellett küzdenünk és le kellett győznünk azt a berögződést, hogy egy magyar szervernek wipe-ra van szüksége, sőt, már-már kötelező jelleggel várták a játékosok. Versenyben kellett maradnunk olyan szerverekkel, melyek nyitáskor mindent megígértek a játékosoknak. Legyen szó tökéletes kaszt-egyensúlyról, 100% bugmentességről, 24/7 GM jelenlétről, vagy hiper-szuper, soha nem látott játékmenetről. Ilyen nem létezik sem privát, sem hivatalos szférában…

 
Az ingyenesség és a szabadság filozófiája

„A DreamShell ingyenes és az is marad!” – kezdhettünk volna ezzel is. Lassan 3 éve valljuk ezt a nézetet a szerverkészítés minden területén. Soha nem vettünk szavazatokat, nem engedtük a virtuális javak valódi pénze való váltását, nem alkalmaztunk item donate rendszert, nem részesítettünk előnyben senkit, aki valaha is támogatni szerette volna csapatunkat anyagilag. Bizonyára emiatt is van az, hogy soha, senki nem támogatott egy embert kivéve. Ezúton is köszönjük a Users Rendszerháznak az egykori SSD-t, amit azóta már lecseréltünk. Szervereinken továbbra sem lehet pénz vagy egyéb támogatás formájában játékon belüli előnyökhöz jutni!

 
Végszó

Ezek után úgy gondoljuk, hogy lassan, de biztosan sikerült megteremtenünk az ország legstabilabb Lineage 2 szervereit, közösségét. Hiszünk a bátorságban, kalandban, végzetben, hiszünk a hitben, a vágyban, az egységben, de a legfontosabb, amiben hiszünk, azok ti vagytok, a játékosaink! Nem kérünk pénzt, nem ígérünk számotokra tökéletes szervereket, de azt meg tudjuk ígérni, hogy ameddig a vas működik, és legalább egy ember játszik a szervereinken, a DreamShell nem fog bezárni, nem töröljük a karaktereiteket. Reméljük, hogy a mi szervereink is a stabilitás és az állandóság szinonimái lesznek számotokra.

magyar

Találós kérdés - Megfejtéssel

Kedves Játékosok!

Mivel a DS Admin csapata tele van vidám emberrel, úgy döntöttünk, hogy közzéteszünk számotokra egy képrejtvényt. A kérdés: Mi is történik a képen, mit akar ez jelenteni? A tippeket Facebook oldalunkra várjuk komment formájában.

 

Megfejtés: Újdonsült szerver. Mit akar ez jelenteni? A napokban közzétesszük.

Üdv,

GM Myrah

 

magyar

Oldalak

Subscribe to _ DreamShell _ RSS